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Per quelle persone che leggono il blog e hanno alle spalle diversi anni anagraficamente parlando, si ricorderanno sicuramente com'è cambiato il gioco di carte della Konami, dagli inizii, passando per i synchro e infine giungendo agli ultimi arrivati, i pendulum.

Questo mio piccolo intervento è stato ispirato da una discussione scaturita alla fine di una serata, dedicata al gioco, nella fumetteria che frequento.
Un mio amico sostiene infatti che tutti questi cambiamenti siano nati da una pura spinta commerciale della casa, la quale vuole infatti invitare i giocatori a spendere tanto per poter giocare il MAZZO del momento.

Io non nego che alcuni archetipi funzionino meglio di altri, e che i supporti che vengono stampati siano mirati a far comprare quelle determinate carte, ma credo che proprio grazie a questa suddivisione siano nate delle strategie di gioco interessanti, e dei metodi nuovi per legare alcune carte assieme.

Non condivido la convinzione di molti per cui alcuni mazzi sono dei "mostri sacri", praticamente imbattibili.
Al momento probabilmente Necloth è considerato IL MAZZO, ma onestamente a me non ha preso particolarmente come dinamica di gioco proposta.
Inoltre ricordo che queste affermazioni da parte dei giocatori esistono da anni, almeno dagli Inzektors, se non prima. Rimembro ancora il periodo dei dragonruler, veramente un sacco di ragazzi giocavano varianti di quel mazzo.

Altro punto uscito nella conversazione è il fatto che, a suo dire, i pendulum siano indecentemente forti e a breve la konami accorgendosi dell'errore creerà nuove carte ancora più forti che incrementeranno questa gara a chi spende di più per avere la carta del momento.
Non mi esprimo su questo punto perchè da un lato considero i pendulum davvero ostici da affrontare, dall'altra penso che esistano sempre delle scappatoie per giocarci contro o anche perchè no, creare del sano Anti-meta, senza dover spendere centinaia di euro per avere le carte appena uscite.




C'è stata anche una piccola digressione sulle ultime modifiche al regolamento, ma a mio avviso non sono state variazioni tali da doversi lamentare, le prendiamo per buone e via, invito semplicemente a rielaborare al meglio le proprie strategie tenendo conto di questi piccoli cambiamenti. Nulla di grave insomma.

Veniamo all'affermazione cruciale che mi ha spinto a creare questo intervento:
a suo dire chi possiede mazzi vecchi, con archetipi vecchi, non può più competere contro questi "giganti" del momento, e se non spendi sei un poveraccio e non vincerai mai nulla.
Infine a sostegno della sua tesi ha portato l'esempio di un mazzo exodia che anni fa si è posizionato bene, ma poi con i vari cambi al regolamento e limitazioni delle carte gli hanno tarpato le ali rendendolo ad oggi ingiocabile.

Personalmente mi trova in disaccordo, nessun mazzo è ingiocabile, bisogna semplicemente cambiarlo. Non puoi giocare mazzi vecchi 5 anni senza rispolverarli per renderli appetibili alle nuove meccaniche, il gioco è cambiato e a mio avviso basta semplicemente addattarsi.

Questa ovviamente è la mia idea, ma voi che ne pensate? Sono davvero finiti quei mazzi?

Propongo dunque un mazzo Exodia che a mio parere ancora oggi potrebbe destabilizzare le partite.

Inanzitutto c'è bisogno di tutti i pezzi di Exodia il proibito (ma va? direte voi, eh si).
La carta fulcro di questo mazzo invece è il Mercante Magico, che permette di scavare il mazzo alla ricerca di una carta magia.
Le carte magia a mio avviso dovrebbero essere limitate in numero, così da scavare in profondità.
Le più utili di sicuro sono Mostro Reincarnato e
Sepoltura Sciocca, ovviamente il tentativo è quello di recuperare almeno 2 dei 5 pezzi necessari a costruire il proibito.
Altra carta MUST per questo mazzo un 3x di
Cavaliere-Gemma Lapislazuli, per rimetterci in mano i pezzi di Exodia scartati per effetto del Mercante.

Infine condiamo tutto con mostri che possiamo evocare specialmente per non lasciare mai il nostro lato scoperto, molto utili magari carte come Sentinella Necro o Spaventapasseri Veloce per evitare di prendere danni durante le fasi di Battaglia.

A mio avviso questo mazzo funziona, vi invito a montarlo e provarlo con gli amici.
Quindi ricordate, le carte per quanto vecchie, non sono mai da buttare.


                                                                                                           ---Il Re Dei Giochi---

Yugioh - exodia e amici sono da pensionare?

febbraio 26, 2015
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Domani 15/1/15 esce la nuova Espansione con nome Segreti dell'Eternità. Alcuni di voi avranno già avuto il piacere di sbustarla durante gli Sneak Peek del weekend appena concluso.

L'espansione per così dire è ghiotta, abbonda infatti di carte supporto per i temi più usati nei attualmente: Abisso Bruciante e Bambolaombra. Fanno capolino anche carte interessanti di archetipi quali Stellcavaliere,  Qliphort, Artistamico e Samurai Superpesante.
Ma non è finita qui, vi sono altri interessanti archetipi che riceveranno dei supporti, e in alcuni casi niente male.

Vorrei però soffermarmi sulle carte Deskbot 003 e Raidraptor - Falco Ascendente, credo due archetipi che rimarranno un po' in disparte, forse perchè poco conosciuti o perchè ora come ora l'attenzione si posa sul Burnig Abyss e lo Shadoll.
Non sottovalutateli però, il mio consiglio è di provare a montare un mazzo e vedere come gira.
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Partiamo col primo, perchè Deskbot può rivelarsi un mazzo valido?

1) Velocità di gioco.
2) Bonus d'attacco.
Vediamolo però nel dettaglio:
Deskbot 003, quando Evochi questa carta Normalmente puoi Evocare un Deskbot Specialmente dal tuo Deck (escluso deskbot 003 mi pare ovvio). Inoltre puoi selezionare un mostro Deskbot e questo guadagna 500 punti di ATK e DEF, per ogni mostro di tipo Deskbot che controlli.

Deskbot 002, Se questa carta è Evocata Specialmente, puoi aggiungere un mostro di tipo Deskbot dal tuo Deck alla tua Mano.

Deskbot 001, questa carta guadagna 500 punti di ATK e DEF per ogni carta di tipo Macchina che controlli.
Se due o più mostri di tipo Macchina sono Evocati specialmente, in Catena, e questa carta si trova al Cimitero, puoi Evocarla Specialmente.

Queste carte possono creare delle giocate molto forti e divertenti da mettere in atto, lasciando di stucco l'avversario che si trova di punto in bianco a fronteggiare dei Mostri piuttosto Grossi.

Proporrei di giocare questo archetipo in combinazione con carte come
Il Matematico; Mek Fortezza; Mek Fusoliera; Rottame Synchron.

Per l'ExtraDeck sicuramente su tutte
Guerriero Rottame, per chi non capisse di primo acchito questa mia scelta, o non conoscesse la carta, consiglierei semplicemente di ragionare sull'effetto.

Carte Magia consiglierei:
Uniti Resistiamo e Rimozione di Limite. Per il resto cercherei di aggiungere solo carte per velocizzare il Mazzo o nel caso non vi salgano le carte giuste.

Beh direi che Deskbot per me è un Mazzo valido, seppur con le sue pecche.. Lo trovo divertente e vi invito a montarlo per stupire gli amici.

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Veniamo dunque ai Raidraptor
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Raidraptor - Falco Ascendente; Questa carta può attaccare tutti i mostri dell'avversario, evocati specialmente, una volta. Che bellezza, lasciatemelo dire! Giochiamola in combo con un bel Black Garden (carta terreno Giardino Nero) e avremo tante piccole Segna-Rosa da poter distruggere dolendo ai LP dell'avversario.

Questo mazzo si sposa bene con l'archetipo Alanera, chi se li ricorda? Si proprio loro, i pennuti che passano in secondo piano se si pensa ad un Mazzo come l'Arpia. E quindi nel pensiero comune vengono un po' sottovalutati e confrontati con questo Deck bello Grosso.
Il Monaco Evocatore qui non ci sta male come la Gru Sacra, ma stiamo parlando di un mazzo RR, dunque assolutamente Raidraptor - Lanius Evanescente non può mancare.

Su questo Mazzo non credo ci sia da soffermarsi molto, altri archetipi lavorano in maniera molto simile. Lo scopo più sensazionale che ho trovato è quello di evocare mostri in catena con Black Garden in campo e una volta piazzati tutti i Segna-Rosa possibili, Evocare il nostro Falco e utilizzare il suo effetto per far rimpiangere l'avversario.

Fusioni istantanee e carte che ti permettano di pescare o recuperare la carta terreno, non devono mancare. Invito inoltre ad aggiungere una bella
Sfida Stoica o più al proprio Deck.
Sicuramente Raidraptors, sarà un mazzo che lascerà di stucco i vostri amici, proprio quando meno se l'aspettano.

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Consiglio a tutti di approfittare di questa nuova espansione per prendere in mano questi archetipi forse sottovalutati, ma che si possono rivelare Interessanti, Divertenti e almeno al momento Accessibili al nostro portafoglio.

Resto a disposizione per approfondimenti a riguardo :)

Buon divertimento Duellanti.
                                                                                                           ---Il Re Dei Giochi---

Yugioh - Segreti dell'Eternità

gennaio 14, 2015
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